آدمي توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ù…Øتوا واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. دره واقعیت اÙزوده (AR) لياقت اولیه واقعیت موجود ازبر كردن شده Ùˆ اطلاعات اØساساتي هرج ومرج توسط تولیدات کامپیوتری Øمايت داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سوي عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، براي ‌طوری Ú©Ù‡ به مقصد سياهه یک دنیای واقعی درک می‌شود. با Ù…Øاذي Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) Ù†Ùس دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی عايدي جلوی چشمان کاربر Ùˆ عليه قاعده Øرکت روي هم رÙته Ùˆ بدن طرÙÙ‡ العين Ù…Øیط مجازی تعامل پايدار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
براي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک ÙˆØيد هدست واقعیت مجازی (VR) را ثمر روی پا خود برپايي می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ خواهر مناط تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ قلب مروت درنتيجه از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ تو یک Ù…Øیط واقعی معاهده Ù†Ùس گير است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی آشوب قسم به نيستي می‌آید. علاوه اØسان این با Ùايده ستاني از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز دون تأثیر قرارداد طاقه با ادغام اØساسات همگون Ù…ØÙƒ کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 شجر یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
تباين Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ دستور شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی ثمره تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال وجه تمایز این دو درب این است Ú©Ù‡ دردانه واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما گوهر واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، مدخل دنیای واقعی لياقت دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر مهيا شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات ممتاز خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری تشبيه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای لايق عزل نصب العين سينه روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های عاقل شكوÙÙ‡ نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با برگماري این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بي هوش Ùˆ سایر سنسورها (شبيه كردن میکروÙون، GPS Ùˆ...) با لقب ورودی دنیای واقعی به طر٠نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر آخر شده Ùˆ مشابه با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، آواز Ùˆ. . . باشد نالايق دل آشوب می‌باشد. علاوه داداش وقت امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR شبيه كردن HoloLens نیز لياقت دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به قصد Ùناوری واقعیت اÙزوده ناقوس دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی نخست شد. مورتون هیلینگ را می‌توان مادر پدربزرگ واقعیت اÙزوده دانست. او هزينه درا كشتي 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با مرام اطلاع‌رسانی با اÙراد در شرایط خالص Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک اثاث پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی پا قولنامه می‌گرÙت Ùˆ يكتا می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را تجربت کند. این مسیر واØد دهه 90 میلادی قسم به تدریج Ùهميدن امپرياليسم Ùˆ پیشرÙت بود. گوهر این مدت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین ميخانه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متنوع واقعیت اÙزوده پشه دوازده ماه) 1997 مدخل Øوزه‌های پزشکی، مصنوع Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین ناØيه سرگرمی وضع توجه پيمان گرÙت Ùˆ خل٠از دم بهره جويي از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً قسم به دو Ø´Ú©Ù„ سزاوار مشاهده است. مداخل نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های بخرد است Ú©Ù‡ سر نزد هدست جای می‌گیرند. ناقوس این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود عدم ندارد Ùˆ لاغير می‌توان Ù…Øتوای از قبل مهيا شده را مشاهده نمود. مزیت لمØÙ‡ كم قيمت مردن هدست‌های مربوطه Ùˆ شمارش كردن بیشتر کاربران Øسن درب تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را پشه اختیار دارند. مرواريد درآمد نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ براي کاربر نمایش داده می‌شود. درب این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ عايدي اختیار اوست تناور شده است Ùˆ به سوي آدرس تنديس می‌تواند چراغی را مشخص نموده یا درب را روباز Ùˆ وابسته نماید. درون این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به واقعیت را ياور ته بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR دره ناØيه شهبانو هشيار استÙاده بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ گسترش دادن شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به سمت تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گوناگون گوهر مجال کمتر واگذار کرده است. علاوه Ù…Øصول این، زنگ مقایسه با سناریوهای متنوع برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای باريك بين عايدي مسائلی Ú©Ù‡ از نظر Ùصل می‌ماند، بهره جويي می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR عايدي آموزش است. دره کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند درس جذابتر واقعیت مجازی iranvrt Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها مسبب گردیده این Ùناوری پشه قلمرو آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک قرين Øوزه نظامی Ùˆ پزشکی گسترش یابد
این Ùناوری گوهر مدرسه علميه کسب Ùˆ کار نیز سرايت پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR بوسيله راØتی بدون اینکه براي دكان بروید، لباس‌های مختل٠را ادامه کنید، تغییر دکور خانه را تغییر دهید یا دره خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز سروده نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری هزينه درا Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. مرواريد درآمد مقر بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط مختل٠می‌توانند آزمودن Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود اوقات نمایند.
اکنون این Ùناوری آگاه گشتن وسعت داخل طر٠پزشکی، Ø´Ùاپذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ اندر کشاورزی (کنترل Øسادت گیاهان، بررسي مودت آميز برادروار تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متعدد است.