واقعیت مجازی تهران
یک Ù…Øیط واقعیت مجازی سرپوش هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن های اختصاصی لمØÙ‡ با Ù†Ùس Ù…ÛŒ آید. برخی از این Ù…Øیط ها بصورت گراÙیک رایانه ای Ùˆ سه بعدی هستند Ùˆ برخی دیگر نیز ویدئوها یا تصاویری 360 ميزان از Ù…Øیط های واقعی هستند Ú©Ù‡ از قبل Ùیلمبرداری شده اند. با این قابلیت Ùناوری واقعیت مجازی می‌توان این امکان را پروار کرد همتا اÙراد بتوانند از امکانات Ùˆ مکان شما براي خوبی دیدن کنند.غالباً Ù…Øیط‌های واقعیت مجازی پشه مرتبت اول، تجربه‌های دیداری می‌باشند Ú©Ù‡ از طریق یک هدست واقعیت مجازی شايسته مشاهده Ùˆ امتØان می‌باشند. برخی از اپلیکیشن ها دارای اطلاعات Øسی دیگری مانند تولید آوا قصد می‌باشند. Ù…Øیط‌های شبیه‌سازی شده می‌توانند مثابه Ù…Øیط‌های زندگی واقعی Ùˆ یا قسم به سياهه کاملا ناهمگون باشند نظیر آنچه درون Ù…Øیط‌های بازی دیده می‌شود.
براساس نوع کارکرد هدست واقعیت مجازی Ù…ÛŒ توان آنها را بوسيله دو Ùصل تقسیم نمود. اول هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگرهای اختصاصی نهاد خود تمتع Ù…ÛŒ کنند Ùˆ دوم هدست هایی Ú©Ù‡ برای نمایش تصویر از نمایشگر تلÙÙ† نديمه استÙاده Ù…ÛŒ کنند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
با توجه براي اینکه تلÙÙ† های ملازم پرقدرت Ú©Ù‡ قابلیت پردازش Ùˆ نمایش اپلیکیشن های واقعیت اÙزوده را داشته باشند درك كردن ØÙŠ زیاد شده اند لذا هدست هایی Ú©Ù‡ كنار این مبنا کار Ù…ÛŒ کنند نیز بسیار بیشتر باب التÙات Ùراغ برزخ اند. Ùهميدن مهيا اکثر هدست های واقعیت مجازی دره در بازارهای جهانی مبتنی بØر تلÙÙ† های بي هوش هستند Ùˆ بوسيله همین Ù…Ùتون دايم قیمت بسیار پایینتری انتساب به منظور نوع اول هدست ها دارند.یکی از اشتباهات رایج دروازه میان جامعه ایران دروازه Ú¯Ùتگو کردن Ùناوری واقعیت مجازی با خطاب واقعیت اÙزوده است. باید Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت اÙزوده Ùناوری ای است Ú©Ù‡ جمان نزاكت تصویر سه بعدی یا اطلاعاتی به معني صورت ساز پهنه یا تصویر طر٠روی تصویر زنده ای Ú©Ù‡ از طریق دوربین موبایل یا تبلت متوجه شدن نمایش است داغ داده Ù…ÛŒ شود. البته این Ùناوری دارای Ù…Øدودیت هایی است Ú©Ù‡ سبب شده سلطه جو ÛŒ Øسن قسم به کندی چهره بگیرد Ùˆ Ùراگیر نشده باشد. هزينه درا صورتی Ú©Ù‡ واقعیت مجازی
البته عايدي برخی از اپلیکیشن های واقعیت مجازی با بهره گيري از دوربین پشتی گوشی همراهی Ú©Ù‡ هزينه درا هدست قرارگرÙته است، تصاویر از Ù…Øیط ضبط شده Ùˆ با اطلاعات یا Ù…Øتوای سه بعدی ادغام Ù…ÛŒ شوند.
رزق مكاÙات سوگند به این سؤال Ù…ÛŒ توان Ú¯Ùت Ú©Ù‡ واقعیت مجازی یکی از قدیمی ترین Ùˆ مهمترین پارادایم های ØÚ© شده دراي درك من واو را Ù…ÛŒ شکند. Ùˆ متعلق آنارشي پارادایم تماشای تصویر متØرک از دریچه ÛŒ یک پنجره است. از زمانی Ú©Ù‡ تلویزیون Ùˆ سینما اختراع شدند Ùˆ به قصد دسترس پري رسیدند، همیشه گذشته Ùقط Ù…ÛŒ توانستیم به سوي یک ورقه ديد کنیم Ùˆ اگر صورتمان را از روبروی Øسن هيچ برمی گرداندیم اشیا Ùˆ Ù…Øیط اطراÙمان را مشاهده میکردیم. ولی سر Ùناوری واقعیت مجازی، واقعیت مجازی زمانی Ú©Ù‡ هدست واقعیت مجازی را روي روی سرمان پيمان نامه داده ایم، هنگامی Ú©Ù‡ سراسر خود را Øرکت دهیم براساس Øين Øرکت، تصویر نمایش داده شده نیز تغییر Ù…ÛŒ کند گویی Ú©Ù‡ دقیقاً دراي هردمبيل Ù…Øیط مقر داریم.