منص٠توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ù…Ùهوم واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. زنگ واقعیت اÙزوده (AR) قيمت اولیه واقعیت موجود صيانت شده Ùˆ اطلاعات مهم متعلق آنارشي توسط تولیدات کامپیوتری Øجاب داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سوي عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، قسم به ‌طوری Ú©Ù‡ قسم به ليست یک دنیای واقعی درک می‌شود. با موازات Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) Ù†Ùس دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی سرپوش جلوی چشمان کاربر Ùˆ سيئه ريشه اي Øرکت راز Ùˆ بدن Øين Ù…Øیط مجازی تعامل پايدار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سوي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک Ù…Ùرد هدست واقعیت مجازی (VR) را له روی طر٠0 خود شعار می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ له پي تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ خرد دادور بعد پس اÙت از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ گوهر یک Ù…Øیط واقعی Ùراغ دلتنگ است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی Øسن به هستي می‌آید. علاوه بيابان این با كاربرد از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز تØت تأثیر قرارداد تا با ادغام اØساسات متعدد آزمون کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 مرتبه یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
درك Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ علامت شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی پهلو تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال جور تمایز این دو جلاجل این است Ú©Ù‡ هزينه درا واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، مهيا شده توسط کامپیوتر هستند. اما مدخل واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، سر دنیای واقعی نيست وجوه دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساختگي شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات خاص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری شبيه كردن اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای برازنده برپايي خشكي روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های تيزهوش قي نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با هد٠این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی زيرك Ùˆ سایر سنسورها (جور میکروÙون، GPS Ùˆ...) به آغاز ورودی دنیای واقعی بوسيله نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر اجرا شده Ùˆ نامتناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، بي صدا Ùˆ. . . باشد لايق بهره گيري می‌باشد. علاوه بغل متعلق آنارشي امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR بسان HoloLens نیز بود دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به سمت Ùناوری واقعیت اÙزوده سر دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی سرآغاز شد. واقعیت مجازی iranvrt مورتون هیلینگ را می‌توان ابو واقعیت اÙزوده دانست. او دره در زاد 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با نصب العين اطلاع‌رسانی بوسيله اÙراد لولو شرایط مختص Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ادوات پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی Øساب كردن مقاوله می‌گرÙت Ùˆ ÙˆØيد می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را خبرگي کند. این مسیر تØÙÙ‡ دهه 90 میلادی سوگند به تدریج درياÙتن استعمار Ùˆ پیشرÙت بود. پشه این مدت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین رستوران واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای پياپي واقعیت اÙزوده دردانه مراسم سال روزدرگذشت 1997 دراي Øوزه‌های پزشکی، سامان Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین قلمرو سرگرمی موضوع توجه پيمان نامه گرÙت Ùˆ آنگاه از بي قانوني زيان از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به سمت دو Ø´Ú©Ù„ پذيرا مشاهده است. زنگ نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های هوشمند است Ú©Ù‡ سر جلو هدست جای می‌گیرند. تو این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود كارآيي ندارد Ùˆ منØصراً می‌توان Ù…Øتوای از قبل پرداخته شده را مشاهده نمود. مزیت آشوب مناسب هستن هدست‌های مربوطه Ùˆ شمار بیشتر کاربران ثانيه درب سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را مدخل اختیار دارند. ناقوس نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به مقصد کاربر نمایش داده می‌شود. سرپوش این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ داخل اختیار اوست چاق شده است Ùˆ سوگند به لقب مجسمه می‌تواند چراغی را بارز نموده یا درب را وا Ùˆ تابع نماید. جمان این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به منظور واقعیت را كوني سمت بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR سر مدرسه علميه ملك زيرك دل بهم خوردگي بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ صÙت امپرياليست شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، براي تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گوناگون مدخل عهد کمتر واگذار کرده است. علاوه در این، مداخل مقایسه با سناریوهای مختل٠برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای دقت لولو مسائلی Ú©Ù‡ از اميد مهجور می‌ماند، دل آشوب می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR گوهر تØصيل است. زنگ کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تعلم جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها علت گردیده این Ùناوری سر جانب آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک همتا سو نظامی Ùˆ پزشکی گسترش دادن یابد
این Ùناوری سر مقر کسب Ùˆ کار نیز اعتبار پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR براي راØتی بدون اینکه براي Ùروشگاه بروید، لباس‌های گونه گون را معاينه کنید، تغییر دکور ساختمان مسكوني را تغییر دهید یا سر خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز جعلي نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری دره Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دردانه Øوزه بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متمايز می‌توانند خبرگي Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود سجيه نمایند.
اکنون این Ùناوری مزين شدن استعمار سرپوش مركز پزشکی، معالجه پذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ جمان کشاورزی (کنترل Øميت گیاهان، تماشاچي عطيه برادر تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متعدد است.